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动漫报(产业版) 14年第18期


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在国内,COSPLAY的发展可以看做是动漫产业影响力渐盛的佐证,从不理解到蓬勃兴起,如今的COSPLAY已不再是模仿秀了,而是从读者角度对动漫游戏进行的一种艺术加工,甚至是二次创作。它可以为动漫游戏产业提供服务,也可以创造出自己的艺术价值和市场价值。作为一种文化现象,它更是带来了许多值得思考借鉴的内容。

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